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董杭叶的全部文章
编辑 董杭叶
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我透露一下,我的个人读者次日留存率达到了147%
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董杭叶
10月20日
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游戏内构建“绿洲”,《和平精英》给同品类带来什么启示?
以开放创造更多可能。
董杭叶
09月21日
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《元梦之星》,这座“超开星乐园”只为开心
这或许是最不“硬核”的游戏了,可它就是可以提供最简单直接的快乐。
董杭叶
08月13日
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拥抱年轻人的快手游戏,也将为他们提供更多收获
热爱,让收获更多。
董杭叶
08月07日
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打破次元壁的《卡拉彼丘》不删档上线,我们和沉迷“纸片人射击”的玩家聊了聊
让不涉猎竞技游戏的二次元爱好者打开新世界大门,也让射击游戏老玩家有了新的选择。
董杭叶
08月02日
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在这个夏天,它拉近了游戏与玩家的最后一段距离
流量、数据和潮流是抖音游戏的优势,但它还可以做到更多。
董杭叶
06月23日
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经典奇幻IP联动,万智牌推出最新系列《魔戒:中洲传说》
董杭叶
06月23日
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在一架没有翅膀的“飞机”里,飞行员如何感知昼夜和四季变化?
游戏科技的跨界探索和应用,正在为未来更多前沿领域的技术难题提供解决方案。
董杭叶
06月21日
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《命运方舟》定档发布会:新冒险即将开始
《命运方舟》正式宣布7月20日国服即将全面开放,从7月13日起,已经预约《命运方舟》国服的玩家可以登录游戏提前开启游戏。
董杭叶
04月18日
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《合金弹头:觉醒》:经典IP要如何适应新时代?
经典系列做新作,应该能让人在新的环境中勾起旧的回忆,《合金弹头:觉醒》做到了这一点。
董杭叶
03月10日
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“毁灭吧”,以我喜欢的方式
在安全的地方设身处地体验末世。
董杭叶
02月27日
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独立游戏开发者,如何搭上行业回暖的顺风车
当“行业回暖”之风吹拂到身上,独立开发者们也许可以做出更多准备。
董杭叶
02月26日
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李培楠为何会在一款游戏中圈养丧尸?
游戏未来能够发掘的空间还远不止是养丧尸。
董杭叶
01月20日
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在《鱼灯》里找到“年味”
在《原神》的第三个海灯节,米哈游作出了新的尝试。
董杭叶
12月23日
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寒冬之下,游戏人在默默积攒力量
他们想要建立一个成熟的体系,与游戏行业共同成长。
董杭叶
12月15日
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一颗水滴的可能:一群年轻人与他们的游戏
当娱乐价值不再是大众视野中游戏的唯一属性,游戏行业的边界能在多大程度上被打开。
董杭叶
11月29日
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花5个月学习一门非遗
游戏行业需要怎样的年轻人,游戏行业又能给年轻人们塑造一个怎样的现在,以使他们走向更广阔的未来?
董杭叶
11月23日
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索尼互娱启动第三期“中国之星计划”,成立中国游戏制作团队
“中国之星计划”未来将把中国游戏出海与中国本地化运营作为重心。
董杭叶
11月17日
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2022年11月版号发放,腾讯网易获批
70款游戏过审,其中包括7款客户端游戏。
董杭叶
11月17日
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网易公布Q3财报:聚焦文化传承、全球研发、技术创新等领域
在2022年第三季度财务报告中,网易展示了文化传承、全球化、技术创新、数实融合的成果。
董杭叶
11月14日
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从科技到文化,“欧盟游戏决议”的启示
电子游戏与电子竞技是未来的资产。现在,欧盟已经对此表达出积极的态度,他们希望通过对游戏的更多关注,将数字命运掌握在自己的手中。
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