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TRON02月22日0条评论
《面具古墓》:盗墓不忘揣把豆
该作在《Pac-Man 256》基础上将迷宫吃豆题材继续玩出了新意,一边开动脑筋选择逃脱路线,一边眼疾手快通过危险区域在墙上飞檐走壁,拼的还是反应和运气。
吴寒雪02月12日3条评论
《对称专列》:对称的,才是最美的
《对称专列》是一款拯救对称强迫症的游戏,Symmetrain分别来源于symmetric(对称的)和trian(火车),开发商巧妙的在名字中就告诉玩家这是一个什么样的游戏。
TRON02月04日1条评论
《Swapperoo》:给萌萌的糖果三消们来点“硬”的
在玩法上走极简路线,放弃大部分商业和社交元素的这部游戏,正是用忽略反馈机制的方式,将玩家的注意力全部放到视感反应训练这个核心命题上去。
TRON02月03日3条评论
《征服者的钟声》:如果《纪念碑谷》是音乐游戏……
本作谜题设计并不涉及《纪念碑谷》的“几何神功”,和那种文艺气息浓郁的视觉型游戏相比,该作玩法还是偏向传统的益智类型。
吴寒雪02月01日0条评论
《双倍公司》:根本停不下来的消除游戏
作为一款消除类游戏,《双倍公司》高达25元人民币的价格使这个游戏看起来略显“高贵”,但是当试玩之后,制作者用心的设计会让你大呼:根本停不下来。
高洋01月28日3条评论
《时空旅途》:在翻转的时空中寻找回家之路
作为一款解谜游戏,《时空旅途》具有相当的难度。解谜机制出彩,挑战性非常高,缺点是对氛围的营造较弱,缺乏叙事感。游戏的售价非常便宜,总体上来说,不失为一款值得解谜爱好者尝试的游戏。
TRON01月07日1条评论
《爷爷的城市》:“匠文化”的三重解析
真正的工匠精神好似一潭沉静的湖水,泛舟湖上一股安定感油然而生,仿佛时间已经停止,人可以以不紧不慢的姿态去追求极致,而这正是该作所带来的独特体验。
TRON01月10日0条评论
《失语症》:突然 说话 药物 不能 医生 反抗 病房 天花板 混乱 舌头
这是一部文字解谜游戏,是一部英文单词造句游戏,也是一部让正常人体验失语症病人苦楚的受虐游戏。
TRON12月30日2条评论
《弹射猴》:巧妙解谜题,大力出奇迹
无论你是患有严重强迫症的处女座玩家,还是只想重温推倒小伙伴积木快乐的破坏分子,都可以在这个各种猴子和砖块满天飞的世界中收获欢乐。
TRON12月23日0条评论
《乞丐的旅途》:要饭老头的封神之路
上古之神长眠的神奇大陆上散落着四支神之面具,一次偶然的契机老乞丐拾到了其中的一个,从此以后便开始了一条从“丐中丐”到“神之丐”的神奇之路。

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