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刘翁婳06月29日0条评论
《Raft》:驶向乌托邦
如果把《Raft》最初的版本比作是一艘只有4块木板的小木筏,那么正式版就像是一艘载满了各式稀奇古怪内容的庞大游船。
DLS_MWZZ04月22日0条评论
《星球工匠》:不仅是第一人称版《星际探险家》
就算不会规划也可以享受生产游戏的快乐,就算不想生产也可以靠探索“不劳而获”。
窦宇萌04月10日1条评论
《密教模拟器》:在卡牌玩法中叙事
“林地坐落于漫索之外,而研习历史的人都知道,漫索没有围墙。”
西塞罗08月16日2条评论
《塔科马》:基于AR技术的新形态步行模拟器
《到家》团队新作巧妙借用近未来太空站AR技术设定,通过场景还原再现,玩家犹如来到进行中的话剧舞台中央步行观看。借助临场感十足步步深入追寻线索的过程,《塔科马》再次带来了一次极佳的叙事体验。
祝佳音01月19日30条评论
《超脱力医院》不是一个模拟经营类游戏,但我们需要模拟经营类游戏吗?
我还会像高中时一样,为了建设一个医院、一座城市或一个乐园而废寝忘食,抛下一切,直到面对愤怒的父母吗?会躺在床上,但脑中还满是粗糙但生动的NPC在来回走动吗?是已经没有让我这么做的游戏,还是我不想这么做了?
TRON10月28日2条评论
《桥梁建筑师:特技》:不走寻常路,不造寻常桥
如果想让卡车拥有精彩的特技表现,必然要在桥梁的设计上不走寻常路,当然也意味着更多的失败,特技赛车和桥梁建设的玩法是一对相互依存又矛盾的存在。
TRON08月06日4条评论
《搏击长空:制空权》:“皇牌空战”移动版的先行预告片
本作给人的第一印象就是亮瞎眼的画质,多种操控选择以及手势操作也提供给经验不同的玩家合适的飞行方法,让你在激烈的空中战场始终把握胜利的主动权。
TRON07月15日4条评论
《领航者》:伟大的发明往往是用惨痛的代价换来的
这位火箭背包的发明先驱,要驾驶它那件犹如单簧管的原始发明,去开创一个属于飞行者的新时代。你,愿意帮她一把么?
出井绪05月11日4条评论
《喧闹都市》:让人心跳的模拟城市对战
这是一场争夺建造城市强者的比赛,在千方百计提升人口数量的同时,还可以参与4人限时对战以及特殊活动赢取奖励,玩家之间的关系也会因此变得亲密起来。
TRON04月28日9条评论
《拒绝上班》:老板,我的车又堵路上了
Charles医生开着车去上班,然而他并不知道还有十几个小镇居民也在驱车涌向这个路口。邮车、摩托车、救护车、警车交织在一起,寻找缝隙快速通过可并不那么简单。

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