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杨宗硕11月09日0条评论
《索尼克:未知边境》:大胆尝试,也许是个好兆头
我看到了改变,也看到了更多问题,但“索尼克”能够改变,或许就是好的。
TRON05月24日0条评论
《乔安疯跑》:女汉子苦练武功一言不合就越狱
该作拥有传统跑酷与平台射击的混合血统,类似《合金弹头》的画风虽没有多少火爆场面,不过爽快的节奏一样能让你体验到游走于枪林弹雨的感觉。
TRON05月13日0条评论
《黑洞行者》:在黑洞里人类能干什么?跑酷!
玩家将作为人类历史上第一个进入黑洞的冒险家,探索那片未知空间的真相。和目前“进入黑洞必死”论的唯一不同之处是在于,这里还为你提供了一条“生路”……
jet tong10月26日1条评论
《电音冲刺》:还能不能让人好好听歌了?!
看着重试次数的不断飙升,游戏就好像在提示笔者你是有多么手残,你会发现通关的办法就是记住所有的障碍位置与类型以及那些诱饵,说到底又是一款背板游戏。
TRON07月20日5条评论
《武士闪击》:降妖除魔,爽快斩杀
横版无限跑酷类游戏,在像素风格的日式和风场景中,玩家操纵一名不断奔跑的武士消灭怪物打倒挡道的Boss生物,体验连续跳跃的斩杀快感。
AugustD04月29日1条评论
《火柴人冲刺》:迷之高产的Ketchapp最近发行的游戏看起来都很像
该作在玩法方面其实乏善可陈,它以比较典型的姿态展现了Ketchapp在转型后的理念:轻量而高频的操作、基本一致的游戏节奏、收集要素和皮肤解锁等等。
TRON04月24日1条评论
《指尖赛马》:教练,我的马为什么老跑偏?!
这是一场专为“劣马”们举行的赛马表演秀,面对这些连直线都跑不好的马儿,你不得不用双指努力控制它跑偏并吃掉更多的奖励,这简直就是逗比赛马嘛!
半神巫妖09月30日0条评论
《移动迷宫》:只是沾了票房冠军的光
这就是一款中规中矩的跑酷游戏,也不要对它寄予什么太高的期望。既没有对跑酷类型做出什么创新,也没有对电影改编的质量有多大提升,只是沾了票房冠军的光罢了。
TRON08月25日0条评论
《木星跳跃》:“呆鸟”情怀的科幻式重现
除了将“呆鸟”换成一个呆呆的宇航员之后,该作在玩法上也做出了不小创新。没有上下两根水管来制约我们的这位只会做上下乱窜状运动的星际大叔,他的波浪状运动也完全是自动进行的,唯一的操作就是控制大叔迅速下坠,回避地雷,吃掉能量,创造更高分数。
prussianblue08月13日0条评论
《阿甘快跑》:一盒炒不热的冷巧克力
由电影改编的跑酷游戏已经不是什么新鲜事了,但如果这部电影是《阿甘正传》呢?——这或许是一款比其他作品都更契合跑酷题材的游戏。时值电影上映20周年,派拉蒙和Genera Mobile联手为我们带来了《阿甘快跑》这样一款跑酷游戏。

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