塔防与“怒鸟”两种玩法的结合,以西欧城堡时代为背景,玩家将亲手统领城墙上的弓箭手和投石机,将这些来自北欧的野蛮人打得满头牙。
自从公元8世纪以来,维京海盗们驾驶着它们的长舟,从贫瘠的斯堪的纳维亚半岛开始了西进之路,从此也为西欧拉开了城堡时代的序幕。《维京之日》(Day of the Viking)正是一部以此为背景的卡通题材塔防游戏,我们要统领城墙上的弓箭手和投石机,将这些来自北欧的野蛮人打得满头牙。
以“植战”为代表的塔防,以及以“怒鸟”为代表的物理(重力)游戏,不仅为手游形态的形成打下了坚实的基础,而且至今依然是深得群众喜爱的游戏类型。不过在这个各种游戏方式相互交汇的时代,我们却很少看到塔防和物理这两种形态之间有擦出火花,而这恰恰正是《维京之日》给人的最大惊喜。
游戏玩法相当简单:玩家控制屏幕右侧城墙上的弓箭手,朝着从左侧冒出来的维京狂战士的身上射箭(方法是点击具体的目标),同时还要用类似“怒鸟”的弹弓控制方法,用石块狠砸这帮茹毛饮血的野蛮人。石弹除了直观的杀伤力以外,还能给维京人带去恐慌情绪,从而延缓他们的攻势。一旦让维京战士靠近城门,他们就会拿出大锤开始破城,不消几下就会让我们宣告失手,而那位不知道说着什么语言的雀斑卷毛公主,自然也被他们掳去当压寨夫人去了……
可以想象的是,随着任务的继续,维京好汉们的数量也会越来越多,各种生物武器(比如北欧神话中的怪兽们)混杂在队伍中,让你恨不得右手能够长出12只手指来……北欧海盗们虽然举止粗鲁,但并非无脑之徒,他们不仅会在你的城墙下布设好战场工事,而且会利用掩体来躲避你的弓矢。而应对之道,就是要用金币以及在战斗间隙收集到的战利品来升级防御。
玩家自始至终都不会再获得任何大规模杀伤性武器的帮助,你只能提升弓箭手和投石机的战斗力。在对付越来越聪明的敌人时,光有人数、射程和发射频率上的优势还是远远不够的,还需要玩家改变自己的战术,比如掌握敌人在越近时候的行动规律,算好射击的提前量。在两种基础武器的性能升级到一定程度的时候,就可以利用直瞄和间接瞄准两种射击方式的特点,进行多层的火力拦截与压制。
以iPad屏幕大小来看,显然一只右手同时完成射箭和抛投石机这两个操作是勉为其难的,即便是在iPhone的小屏上,单手同时进行点击和划动操作,也是一件相当毁手的事情。因此最佳的玩法还是将设备平放在桌上,左右手各自控制一种武器。左右开弓,观看维京海盗们鸡飞狗跳,抱头鼠窜的演出,也是一番乐事。
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